Script |
bonus bMdef,6;
bonus bDex,1;
bonus2 bSubEle,Ele_Water,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Poison,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Holy,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Dark,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Undead,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,5;
if (isequipped(20725)) {
if (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L)>6) {
bonus2 bSubEle,Ele_Water,(getrefine()*2)-12;
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,(getrefine()*2)-12;
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}
}
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